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軟件開發(fā)設計師工作時間(軟件開發(fā)工程師工作時間)

軟件開發(fā) 12697
本篇文章給大家談談軟件開發(fā)設計師工作時間,以及軟件開發(fā)工程師工作時間對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、設計師與程序員? 2、

本篇文章給大家談談軟件開發(fā)設計師工作時間,以及軟件開發(fā)工程師工作時間對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

設計師與程序員?

零基礎學習java可按照這份大綱來進行學習

第一階段:Java專業(yè)基礎課程

階段目標:

1. 熟練掌握Java的開發(fā)環(huán)境與編程核心知識

2. 熟練運用Java面向對象知識進行程序開發(fā)

3. 對Java的核心對象和組件有深入理解

4. 熟練應用JavaAPI相關知識

5. 熟練應用JAVA多線程技術

6. 能綜合運用所學知識完成一個項目

知識點:

1、基本數(shù)據(jù)類型,運算符,數(shù)組,掌握基本數(shù)據(jù)類型轉換,運算符,流程控制。

2、數(shù)組,排序算法,Java常用API,類和對象,了解類與對象,熟悉常用API。

3、面向對象特性,集合框架,熟悉面向對象三大特性,熟練使用集合框架。

4、IO流,多線程。

5、網(wǎng)絡協(xié)議,線程運用。

第二階段:JavaWEB核心課程

階段目標:

1. 熟練掌握數(shù)據(jù)庫和MySQL核心技術

2. 深入理解JDBC與DAO數(shù)據(jù)庫操作

3. 熟練運用JSP及Servlet技術完成網(wǎng)站后臺開發(fā)

4. 深入理解緩存,連接池,注解,反射,泛型等知識

5. 能夠運用所學知識完成自定義框架

知識點:

1、數(shù)據(jù)庫知識,范式,MySQL配置,命令,建庫建表,數(shù)據(jù)的增刪改查,約束,視圖,存儲過程,函數(shù),觸發(fā)器,事務,游標,建模工具。

2、深入理解數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)通用知識及MySQL數(shù)據(jù)庫的使用與管理。為Java后臺開發(fā)打下堅實基礎。Web頁面元素,布局,CSS樣式,盒模型,JavaScript,jQuery。

3、掌握前端開發(fā)技術,掌握jQuery。

4、Servlet,EL表達式,會話跟蹤技術,過濾器,F(xiàn)reeMarker。

5、掌握Servlet相關技術,利用Servlet,JSP相關應用技術和DAO完成B/S架構下的應用開發(fā)。

6、泛型,反射,注解。

7、掌握JAVA高級應用,利用泛型,注解,枚舉完成自己的CRUD框架開發(fā)為后續(xù)框架學習做鋪墊。

8、單點登錄,支付功能,項目整合,分頁封裝熟練運用JSP及Servlet核心知識完成項目實戰(zhàn)。

第三階段:JavaEE框架課程

階段目標:

1. 熟練運用Linux操作系統(tǒng)常見命令及完成環(huán)境部署和Nginx服務器的配置

2. 熟練運用JavaEE三大核心框架:Spring,SpringMVC,MyBatis

3. 熟練運用Maven,并使用SpringBoot進行快速框架搭建

4. 深入理解框架的實現(xiàn)原理,Java底層技術,企業(yè)級應用等

5. 使用Shiro,Ztree和Spring,SpringMVC,Mybaits完成企業(yè)項目

知識點:

1、Linux安裝配置,文件目錄操作,VI命令,管理,用戶與權限,環(huán)境部署,Struts2概述,hiberante概述。

2、Linux作為一個主流的服務器操作系統(tǒng),是每一個開發(fā)工程師必須掌握的重點技術,并且能夠熟練運用。

3、SSH的整合,MyBatis,SpringMVC,Maven的使用。

4、了解AOP原理,了解中央控制器原理,掌握MyBatis框架,掌握SSM框架的整合。

5、Shiro,Ztree,項目文檔,項目規(guī)范,需求分析,原型圖設計,數(shù)據(jù)庫設計,工程構建,需求評審,配置管理,BUG修復,項目管理等。

6、獨立自主完成一個中小型的企業(yè)級綜合項目的設計和整體架構的原型和建模。獨立自主完成一個大型的企業(yè)級綜合項目,并具備商業(yè)價值

軟件設計工程師主要是做什么的

軟件工程師英文是Software Engineer,是從事軟件職業(yè)的人員的一種職業(yè)能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格。軟件工程師是從事軟件開發(fā)相關工作的人員的統(tǒng)稱。

軟件工程師包括軟件設計人員、軟件架構人員、軟件工程管理人員、程序員等一系列崗位,工作內容都與軟件開發(fā)生產相關。軟件工程師的技術要求是比較全面的,除了最基礎的編程語言(C語言/C++/JAVA等)、數(shù)據(jù)庫技術(SQL/ORACLE/DB2等)等,還有諸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技術。此外,關于網(wǎng)絡工程和軟件測試的其他技術也要有所涉獵。

擴展資料:

對于軟件工程師,不太重視學歷,但并不是對學歷沒有要求,重點關注項目的經(jīng)驗和學習知識的能力,能否利用軟件工程專業(yè)知識來解決問題,根據(jù)崗位不同,對軟件工程師的要求也有所不同。

具體能力要根據(jù)崗位和自己的興趣愛好選定自己的職業(yè)規(guī)劃方向,一方面要詳細了解軟件工程師的要求,可以關注企業(yè)的招聘信息;一方面自己要貯備通用的知識技能,廣泛閱讀相關的計算機材料對自己以后的發(fā)展大有幫助??梢源_定的是軟件工程師的前途在未來的發(fā)展依然是不斷升溫的職業(yè),比較需要有技術和良好前景的專業(yè)之一。

參考資料來源:百度百科-軟件工程師

參考資料來源:百度百科-軟件開發(fā)

軟件開發(fā)人員主要做什么工作?

軟件開發(fā)的內容是:需求、設計、編程和測試!

需求:不僅僅是用戶需求,應該是開發(fā)中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做這個項目是為了解決什么問題;測試案例中應該輸入什么數(shù)據(jù)……為了清楚地知道這些需求,你經(jīng)常要和客戶、項目經(jīng)理等交流。

設計:編碼前,肯定有個計劃告訴你要做什么,結構是怎樣等等。你一定要按照這個來做,否則可能會一團糟。

編程:如果在項目截止日,你的程序不能跑起來或達不到客戶的要求,你就拿不到錢。

測試:目的是讓你知道,什么時候算是完成了。如果你聰明,你就應該先寫測試,這樣可以及時知道你是否真地完成了。否則,你經(jīng)常會不知道,到底有哪些功能是真正完成了,離預期目標還差多遠。

軟件開發(fā)中,客戶和開發(fā)人員都有自己的基本權利和義務。

客戶:

定義每個用戶需求的商業(yè)優(yōu)先級;

制訂總體計劃,包括用多少投資、經(jīng)過多長時間、達到什么目的;

在項目開發(fā)過程中的每個工作周,都能讓投資獲得最大的收益;

通過重復運行你所指定的功能測試,準確地掌握項目進展情況;

能隨時改變需求、功能或優(yōu)先級,同時避免昂貴的再投資;能夠根據(jù)各種變化及時調整項目計劃;

能夠隨時取消項目;項目取消時,以前的開發(fā)工作不是一堆垃圾,已開發(fā)完的功能是合乎要求的,正在進行或未完成的的工作則應該是不難接手的。

開發(fā)人員:

知道要做什么,以及要優(yōu)先做什么;

工作有效率;

有問題或困難時,能得到客戶、同事、上級的回答或幫助;

對工作做評估,并根據(jù)周圍情況的變化及時重新評估;

積極承擔工作,而不是消極接受分配;

一周40小時工作制,不加班。

軟件設計師

軟件設計師考試的總體要求

軟件設計師主要完成三項工作:(1)編寫文檔;(2)組織指導程序員開展工作;(3)軟件優(yōu)化和集成測試,開發(fā)高質量軟件。本工作要求具有工程師的實際工作能力和業(yè)務水平。具體講就是,通過本考試的合格人員,能根據(jù)軟件開發(fā)項目管理和軟件工程的要求,按照系統(tǒng)總體設計規(guī)格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規(guī)格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,并對軟件進行優(yōu)化和集成測試,開發(fā)出符合系統(tǒng)總體設計要求的高質量軟件。

考試內容要求

知識點的掌握程度從深到淺可分五個層次,分別要求為熟練掌握、掌握、理解、熟悉和了解。其中包括2個熟練掌握(常用數(shù)據(jù)結構和常用算法、軟件設計的方法和技術)、8個掌握、2個熟悉,1個正確理解,具體體現(xiàn)在以下12個方面:

(1) 掌握數(shù)據(jù)表示、算術和邏輯運算;

(2) 掌握相關的應用數(shù)學、離散數(shù)學的基礎知識;

(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;

(4) 掌握操作系統(tǒng)、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;

(5) 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結構和常用算法;

(6) 熟悉數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡和多媒體的基礎知識;

(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;

(8) 熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理的基礎知識;

(9) 熟練掌握軟件設計的方法和技術;

(10) 掌握常用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規(guī)的基本知識;

(11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;

(12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。

分析:相對于2001年考試大綱,新大綱對知識面的要求更寬,更注重軟件設計開發(fā)的實踐能力,這一點充分體現(xiàn)在下午考試中??荚噧热莩思夹g要求外,還增加了對軟件工程實踐能力、安全性、標準化、法律法規(guī)等方面知識的要求,畢竟軟件設計師是軟件產業(yè)的骨干,因此考試要求相對較高。

二、考試范圍

考試科目1:計算機與軟件工程知識

本部分包含以下內容:

l 計算機科學基礎

l 計算機系統(tǒng)知識

l 系統(tǒng)開發(fā)和運行知識

l 安全性知識

l 標準化知識

l 信息化基礎知識

l 計算機專業(yè)英語

1.計算機科學基礎

1.1 數(shù)制及其轉換

· 二進制、十進制和十六進制等常用制數(shù)制及其相互轉換

1.2 數(shù)據(jù)的表示

·(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數(shù)和實數(shù)的機內表示,精度和溢出)

· 非數(shù)值表示(字符和漢字表示、聲音表示、圖像表示)

· 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環(huán)冗余校驗碼)

1.3 算術運算和邏輯運算

· 計算機中的二進制數(shù)運算方法

· 邏輯代數(shù)的基本運算和邏輯表達式的化簡

【分析1.1 / 1.2 / 1.3】

本部分要求與程序員考試大綱基本一致

重點:數(shù)的表示、校驗碼

難點:數(shù)的四種編碼:原碼、反碼、補碼、移碼及相互之間的變換方法。浮點數(shù)的表示以及其規(guī)格化。

考試題型一般分布在:數(shù)制表示、數(shù)據(jù)表示、校驗碼的長度、邏輯表達式(公式、等效變換),明確“與”、“非”、“異或”的運算規(guī)則。

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:浮點數(shù)規(guī)格化、進制轉換、求反補碼。

1.4 數(shù)學基礎知識

· 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識

· 常用數(shù)值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數(shù)值積分)

· 排列組合、概率論應用、應用統(tǒng)計(數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析)

· 運算基本方法(預測與決策、線性規(guī)劃、網(wǎng)絡圖、模擬)

【分析1.4】

考綱要求掌握相關的應用數(shù)學、離散數(shù)學的基礎知識

本部分內容作為背景知識,雖不專門考察,但在其他題目中尤其是程序設計中出現(xiàn)。

1.5 常用數(shù)據(jù)結構

· 數(shù)組(靜態(tài)數(shù)組、動態(tài)數(shù)組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環(huán)鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作

· Hash(存儲地址計算,沖突處理)

1.6 常用算法

· 排序算法、查找算法、數(shù)值計算方法、字符串處理方法、數(shù)據(jù)壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法

· 算法與數(shù)據(jù)結構的關系、算法效率、算法設計、算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、算法的復雜性

【分析1.5/1.6】

因為數(shù)據(jù)結構是程序設計的基礎,算法與數(shù)據(jù)結構密切相關,因此本部分為考試重點內容,要求熟練掌握。

重點:順序存儲結構和鏈式存儲結構的特點、鏈表中的頭結點、棧的運算與溢出、循環(huán)隊列的基本操作

數(shù)組元素的存儲位置、特殊矩陣的壓縮存儲、廣義表的表頭和表尾求法

二叉樹存儲方法、由遍歷序列確定二叉樹、二叉樹的計數(shù)問題

圖的遍歷算法、最小生成樹算法、拓樸排序和關鍵路徑、最短路徑算法

平均查找長度、折半查找判定樹、平衡二叉樹的最少結點數(shù)、插入運算及平衡化處理、哈希表的構造和查找

排序的穩(wěn)定問題、快速排序的分析及改進、內部排序的時間下界、算法時間復雜度分析

難點:二叉樹節(jié)點與深度的關系、圖的存儲(矩陣、鄰接表)與操作、遍歷、

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:樹的遍歷、數(shù)據(jù)元素存儲方式、查找樹、平衡樹

考試題型一般分布在:數(shù)據(jù)元素存儲方式、隊和棧的性質及其對比、鏈表操作、二叉樹的定義及其性質、二叉樹的遍歷/節(jié)點計算、樹的遍歷、查找樹、平衡樹等,圖的概念及其性質。

常見的排序算法、查找算法、遞歸算法、算法的基本特點、常用算法思想、算法效率的比較(時間、空間復雜度)、算法描述、算法復雜性比較

2.計算機系統(tǒng)知識

2.1 硬件知識

2.1.1 計算機系統(tǒng)的組成、體系結構分類及特性

· CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理

· 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理

· I/O接口的功能、類型和特性

·(中斷系統(tǒng)、DMA、I/O處理機方式)

· CISC/RISC,流水線操作,多處理機,并行處理

2.1.2 存儲系統(tǒng)

· 主存-Cache存儲系統(tǒng)的工作原理

· 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格

· RAID類型和特性

【分析2.1.1/2.1.2】

分析:磁盤存儲器的容量計算、地址映射、流水線、系統(tǒng)結構分類

重點:Cache替換算法、內存與接口的編址方式、流水線操作

難點:I/O控制方式、地址計算、并行處理的概念和層次

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:指令的尋址方式以及指令的執(zhí)行過程;存儲容量的計算、

流水線處理機的主要指標、CISC/RISC比較等

2.1.3 安全性、可靠性與系統(tǒng)性能評測基礎知識

· 診斷與容錯

· 系統(tǒng)可靠性分析評價

· 計算機系統(tǒng)性能評測方式

【分析2.1.3】本部分內容多為記憶型內容

重點:數(shù)據(jù)加密/解密知識、計算機安全等級、認證技術、數(shù)字簽名等

平均無故障時間、平均修復時間定義、計算機可靠性模型、性能評價

難點:數(shù)據(jù)加密/解密知識、密鑰體制

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:可靠性能評價、數(shù)據(jù)安全知識、計算機可靠性及性能評價

2.2 軟件知識

2.2.1 操作系統(tǒng)知識

· 操作系統(tǒng)的內核(中斷控制)、進程、線程概念

· 處理機管理(狀態(tài)轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)

· 存儲管理(主存保護、動態(tài)連接分配、分段、分頁、虛存)

· 設備管理(I/O控制、假脫機)

· 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)

· 作業(yè)管理(作業(yè)調度、作業(yè)控制語言(JCL)、多道程序設計)

· 漢字處理,多媒體處理,人機界面

· 網(wǎng)絡操作系統(tǒng)和嵌入式操作系統(tǒng)基礎知識

· 操作系統(tǒng)的配置

【分析2.2.1】

重點:操作系統(tǒng)的五大管理功能,其中如處理機管理、存儲管理、作業(yè)調度、進程調度、頁面調度等尤為重要、狀態(tài)轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖

難點:作業(yè)調度、進程調度、頁面調度算法、PV操作

考試題型一般分布在:操作系統(tǒng)的概述、處理機管理、存儲、文件管理、作業(yè)、進程調度、進程狀態(tài)變化

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:PV操作、進程死鎖/同步、內存分配、并發(fā)執(zhí)行程序、進程間狀態(tài)轉換、PV實現(xiàn)進程間的同步與互斥、死鎖及其避免、地址變換、頁面置換、工作集

2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識

· 匯編、編譯、解釋系統(tǒng)的基礎知識和基本工作原理

· 程序設計語言的基本成分:數(shù)據(jù)、運算、控制和傳輸,過程(函數(shù))調用

· 各類程序設計語言主要特點和適用情況

【分析2.2.2】

分析:文法考查、自動機、正則式

重點:編譯程序的基本組成、正則表達式和有限自動機、文法及語言的形式描述、中間代碼、自動機原理、文法和語言的定義

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:正則表達式和正則集、有限自動機和正則表達式的轉換

2.3 計算機網(wǎng)絡知識

· 網(wǎng)絡體系結構(網(wǎng)絡拓撲、OSI/RM、基本的網(wǎng)絡協(xié)議)

· 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制

· 常用網(wǎng)絡設備和各類通信設備

· Client/Server結構、Browser/Server結構

· LAN拓撲,存取控制,LAN的組網(wǎng),LAN間連接,LAN-WAN連接

· 因特網(wǎng)基礎知識以及應用

· 網(wǎng)絡軟件

· 網(wǎng)絡管理

· 網(wǎng)絡性能分析

【分析2.3】

計算機網(wǎng)絡中對OSI/RM七層的劃分,及各種協(xié)議的功能。傳輸理論、互聯(lián)設備、Internet知識,除參考模型理論外,其他的比較比較瑣碎,需要知識積累。

重點:網(wǎng)絡分類、拓撲結構、OSI參考模型層次劃分及對應的協(xié)議、帶寬計算、子網(wǎng)劃分、防火墻技術

難點:IP子網(wǎng)劃分;傳輸控制、各層協(xié)議的功能

考試題型一般分布在:這部分知識除了上面的難點部分外,基本屬于了解記憶性的知識點,知識點比較散亂,但考試中考點均落在大綱中列出的知識點中。

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:TCP/IP協(xié)議、參考模型7層協(xié)議、IP地址的分類、各種網(wǎng)絡設備的比較;

2.4 數(shù)據(jù)庫知識

· 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的功能和特征

· 數(shù)據(jù)庫模型(概念模式、外模式、內模式)

· 數(shù)據(jù)模型,ER圖,第一范式、第二范式、第三范式

· 數(shù)據(jù)操作(集合運算和關系運算)

· 數(shù)據(jù)庫語言(SQL)

· 數(shù)據(jù)庫的控制功能(并發(fā)控制、恢復、安全性、完整性)

· 數(shù)據(jù)倉庫和分布式數(shù)據(jù)庫基礎知識

【分析2.4】

無論對上午題目還是下午題目,本部分都很重要,這是學習和復習的一個重點。

重點:用E-R模型表示現(xiàn)實問題,擴充的E-R模型、ER圖向關系模式的轉換、數(shù)據(jù)庫語言(SQL)、對SELECT查詢語句的應用、關系代數(shù)表達式、關系模型的完整性約束、函數(shù)依賴

難點:五種基本的關系運算方法、組合的關系運算方法、規(guī)則化理論()、函數(shù)依賴、分解的保持函數(shù)依賴、無損連接又保持函數(shù)依賴的分解、判斷一個分解的無損連接性和保持函數(shù)

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:數(shù)據(jù)模型、關系運算與SQL語句的轉換、函數(shù)依賴

2.5 多媒體知識

· 多媒體系統(tǒng)基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式

· 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法

· 音頻和視頻信息的應用

· 多媒體應用開發(fā)過程

【分析2.5】

基本屬于了解記憶性的知識點。

重點:多媒體的基本概念、聲音數(shù)字化的過程、圖像壓縮編碼、視頻文件的國際標準、流媒體概念、多媒體計算機系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實技術

難點:多媒體信息的容量計算、數(shù)據(jù)壓縮、常用多媒體文件格式、音頻和視頻的物理特征等

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:基本知識、信息的容量計算

2.6 系統(tǒng)性能知識

· 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計

· 性能測試和性能評估

· 可靠性指標及計算、可靠性設計

· 可靠性測試和可靠性評估

【分析2.6】

重點:可靠性評估

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:系統(tǒng)可靠性的計算、設備周轉時間

2.7 計算機應用基礎知識

· 信息管理、數(shù)據(jù)處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智能等基礎知識

· 遠程通信服務基礎知識

· 常用應用系統(tǒng)

【分析2.7】

本部分內容不是考試重點,做一般了解即可。

3.系統(tǒng)開發(fā)和運行知識

本部分內容涉及上午考試和下午考試,是軟件設計師工作能力的考查重點。

3.1 軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理知識

· 軟件工程知識

· 軟件開發(fā)生命周期各階段的目標和任務

· 軟件開發(fā)項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具

· 主要的軟件開發(fā)方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)

· 軟件開發(fā)工具與環(huán)境知識

· 軟件過程改進知識

· 軟件質量管理知識

· 軟件開發(fā)過程評估、軟件能力成熟評估基礎知識

【分析3.1】

重點:軟件開發(fā)方法、CMM、成本估算、風險分析、進度管理、人員管理、軟件開發(fā)環(huán)境

3.2 系統(tǒng)分析基礎知識

· 系統(tǒng)分析的目的和任務

· 結構化分析方法(數(shù)據(jù)流圖(DFD)、數(shù)據(jù)字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)

· 統(tǒng)一建模語言(UML)

· 系統(tǒng)規(guī)格說明書

【分析3.2】

高度重視UML在系統(tǒng)分析中的應用

重點:數(shù)據(jù)流圖(DFD)、數(shù)據(jù)字典(DD)、實體關系圖(ERD)

考點:UML的各類圖

3.3 系統(tǒng)設計知識

· 系統(tǒng)設計的目的和任務

· 結構化設計方法和工具(系統(tǒng)流程圖、HIPO圖、控制流程圖)

· 系統(tǒng)總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數(shù)據(jù)存儲設計、系統(tǒng)配置方案)

· 系統(tǒng)詳細設計(代碼設計、數(shù)據(jù)庫設計、用戶界面設計、處理過程設計)

· 系統(tǒng)設計說明書

【分析3.3】

重點:系統(tǒng)流程圖、HIPO圖、控制流程圖

3.4 系統(tǒng)實施知識

· 系統(tǒng)實施的主要任務

· 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計

· 程序設計風格

· 程序設計語言的選擇

· 系統(tǒng)測試的目的、類型,系統(tǒng)測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試)

· 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統(tǒng)測試報告)

· 系統(tǒng)轉換基礎知識

3.5 系統(tǒng)運行和維護知識

· 系統(tǒng)運行管理基礎知識

· 系統(tǒng)維護基礎知識

· 系統(tǒng)評價基礎知識

【分析3.4/3.5】

重點:結構化設計中信息流、變換分析、系統(tǒng)結構設計原則、系統(tǒng)劃分、模塊設計、數(shù)據(jù)存儲設計、面向對象程序設計、測試方法、系統(tǒng)維護的分類

難點:系統(tǒng)測試方法、測試分類、系統(tǒng)可維護性評價指標

3.6 面向對象開發(fā)方法

· 面向對象開發(fā)概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態(tài)性、對象之間的引用)

· 面向對象開發(fā)方法的優(yōu)越性以及有效領域

· 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶接口設計)

· 面向對象實現(xiàn)方法(選擇程序設計語言、類的實現(xiàn)、方法的實現(xiàn)、用戶接口的實現(xiàn)、準備測試數(shù)據(jù))

· 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制

· 面向對象數(shù)據(jù)庫、分布式對象的概念

【分析3.6】

重點:面向對象開發(fā):類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態(tài)性、OMT方法

難點:建議在數(shù)據(jù)流圖、結構化分析方法上多加掌握。

【分析3】

考試題型一般分布在:DFD、軟件的生存周期;數(shù)據(jù)流圖;模塊間的關系;軟件測試的分類、軟件質量管理(標準)軟件的特性、主要的軟件開發(fā)方法、系統(tǒng)測試、軟件能力成熟評估

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:數(shù)據(jù)流圖、黑盒/白盒測試、面向對象技術的概念

4.安全性知識

· 安全性基本概念

· 防治計算機病毒、防范計算機犯罪

· 存取控制、防闖入、安全管理措施

· 加密與解密機制

· 風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制

【分析4】

系統(tǒng)安全問題是目前社會關注的問題,也是應用價值較高的知識,可結合現(xiàn)實中的相關問題來加深理解。

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:加密與解密算法、

5.標準化知識

· 標準化意識、標準化的發(fā)展、標準制訂過程

· 國際標準、國家標準、行業(yè)標準、企業(yè)標準基本知識

· 代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開發(fā)規(guī)范和文檔標準知識

· 標準化機構

6.信息化基礎知識

· 信息化意識

· 全球信息化趨勢、國家信息化戰(zhàn)略、企業(yè)信息化戰(zhàn)略和策略

· 有關的法律、法規(guī)

· 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識

· 企業(yè)信息資源管理基礎知識

【分析5/6】

信息化、標準化知識是新增考點。標準化方面有標準標識,標準修訂等是對基本素質的考查,也要重視。

考試出現(xiàn)頻率較高的內容

7.計算機專業(yè)英語

· 掌握計算機技術的基本詞匯

· 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料

【分析7】

專業(yè)英語,是對專業(yè)知識和英語水平的考查,考前需有意識閱讀點英文專業(yè)資料。

考試題型一般分布在:軟件行業(yè)標準,計算機安全基礎知識,信息化基礎知識。

考試出現(xiàn)頻率較高的內容:行業(yè)標準的類別;計算機安全,CMM分類,計算機軟件著作權問題。

考試科目2:軟件設計

本部分具體內容如下:

l 外部設計

l 內部設計

l 程序設計

l 系統(tǒng)實施

l 軟件工程

本部分所涉及內容為軟件設計的日常工作,這些內容同樣出現(xiàn)在上午考試試題中。

1.外部設計

1.1 理解系統(tǒng)需求說明

1.2 系統(tǒng)開發(fā)的準備

· 選擇開發(fā)方法、準備開發(fā)環(huán)境、制訂開發(fā)計劃

1.3 設計系統(tǒng)功能

· 選擇系統(tǒng)結構,設計各子系統(tǒng)的功能和接口,設計安全性策略、需求和實現(xiàn)方法,制訂詳細的工作流和數(shù)據(jù)流

1.4 設計數(shù)據(jù)模型

· 設計ER模型、數(shù)據(jù)模型

1.5 編寫外部設計文檔

· 系統(tǒng)配置圖、各子系統(tǒng)關系圖、系統(tǒng)流程圖、系統(tǒng)功能說明書、輸入輸出規(guī)格說明、數(shù)據(jù)規(guī)格說明、用戶手冊框架

· 設計系統(tǒng)測試要求

1.6 設計評審

應能由考試說明內容,來閱讀

2.內部設計

2.1 設計軟件結構

· 按構件分解,確定構件功能規(guī)格以及構件之間的接口

· 采用中間件和工具

2.2 設計輸入輸出

· 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息

2.3 設計物理數(shù)據(jù)

· 分析數(shù)據(jù)特性,確定邏輯數(shù)據(jù)組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式

· 將邏輯數(shù)據(jù)結構換成物理數(shù)據(jù)結構,計算容量,進行優(yōu)化

2.4 構件的創(chuàng)建和重用

· 創(chuàng)建、重用構件的概念

· 使用子程序庫或類庫

2.5 編寫內部設計文檔

· 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數(shù)據(jù)庫設計文檔

2.6 設計評審

3.程序設計

3.1 模塊劃分(原則、方法、標準)

3.2 編寫程序設計文檔

· 模塊規(guī)格說明書(功能和接口說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數(shù)據(jù)格式的描述)

· 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)

3.3 程序設計評審

4.系統(tǒng)實施

4.1 配置計算機系統(tǒng)及其環(huán)境

4.2 選擇合適的程序設計語言

4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,并進行必要的優(yōu)化

4.4 系統(tǒng)測試

· 指導程序員進行模塊測試,并進行驗收

· 準備系統(tǒng)集成測試環(huán)境和測試工具

· 準備測試數(shù)據(jù)

· 寫出測試報告

5.軟件工程

· 軟件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟件成本模型

· 定義軟件需求(系統(tǒng)化的目標、配置、功能、性能和約束)

· 描述軟件需求的方法(功能層次模型、數(shù)據(jù)流模型、控制流模型、面向數(shù)據(jù)的模型、面向對象的模型等)

· 定義軟件需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)

· 軟件設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)

· 軟件設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)

· 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

· 軟件測試的原則與方法

· 軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)

· 軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法

· 軟件開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)

· 軟件工程發(fā)展趨勢(面向構件,統(tǒng)一建模語言(UML))

· 軟件過程改進模型和方法

本部分綜合分析:

軟件設計師,關鍵是設計軟件的能力??季V要求:要熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理的基礎知識;熟練掌握軟件設計的方法和技術;掌握C程序設計語言及指定的四種面向對象語言中的一種。這部分專業(yè)能力嚴重依賴工作實踐,要求有一定經(jīng)驗的積累,是具有工程師的實際工作能力和業(yè)務水平的體現(xiàn)。如無實踐經(jīng)驗,要學會借鑒,以取人之長,補已之短。

這部分主要體現(xiàn)在下午考試中,現(xiàn)就如何應對下午考試進行分析:

近幾次考試中下午試題分五個題目,一個數(shù)據(jù)庫,一個程序填空題、一個面向對象的語言題,另兩個題目分別為數(shù)據(jù)流圖、UML、或流程圖等。

數(shù)據(jù)庫題目,要求補全SQL語言,這要求考生熟悉SQL的語言,無論對上午題目還是下午題目都很重要。這是學習和復習的一個重點。

數(shù)據(jù)流圖,DFD是一種分析系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程的圖形,意在讓用戶理解系統(tǒng)的功能、輸入、輸出和數(shù)據(jù)存儲等。請認真弄清其應用,在畫出數(shù)據(jù)流圖的情況下,系統(tǒng)的功能也就確定了,再經(jīng)過細化,逐步向物理結構邁進??己藭r,試題多從父圖和子圖的平衡來分析。這部分內容,一個解題的關鍵是高度重視題目說明,務必正確、深入理解其內容,必要時要讀幾遍,同時對于給出的圖表,也要務必看懂。這樣答題就輕松了,答案實際就蘊含在說明中。

流程圖類題目,是大家再熟悉不過的了,它就一個具體問題的解題思路進行描述,是面向過程的。但所求問題是千差萬別的,因此應理解思路,細心作答。

答題形式最簡單也是難度最大的是程序填空。為便于閱卷,這類題目以程序填空形式出現(xiàn),這不僅要求理解問題本質,同時也要弄清作者解題思路,這一點比自己獨立完成程序設計要難得的多。針對問題,首先設計自己的思路,如何解決問題,先后順序怎樣;然后試讀程序,如何思路大體一致,很好,這題容易解決了。如思路不一致,設法弄清每一段代碼的功能,其邏輯結構怎樣,進而弄清命題人的解題思路,再順勢解決問題。人們常講,答案就在題目中,這是對的。在分析問題過程中,找到所求答案。不過前提條件是考生要熟悉這種語言,又要明白解題思路,這樣才能正確作答。這個題目比較難,要么不得分,要么得全分。

近年對于統(tǒng)一建模語言UML考查較多,已引起了考生的注意。它代表了軟件工程的發(fā)展趨勢,目前是可視化建模的事實上的工業(yè)標準。人們對于圖的理解相對其他形式更容易一些,圖能更清晰地描述和說明問題的本質,因此,UML體現(xiàn)了這一特點。這類題目難度與數(shù)據(jù)流圖相似,自然解題思想也相同。從形式上看,數(shù)據(jù)流圖更樸實一些,UML類的題目則透出一種新穎、現(xiàn)代的氣息。

最后的題目面向對象語言是一個選做題,給考生以自由,可以發(fā)揮個人的優(yōu)勢。命題已注意到不同語言的考查難度一致性,要求考生就同一問題回答,實現(xiàn)了形式上的公平,自然是一個進步

軟件工程師和程序員哪個好

軟件工程師和程序員區(qū)別主要表現(xiàn)在以下幾方面:

1、概念不同:軟件設計師是指能根據(jù)軟件開發(fā)項目管理和軟件工程的要求,按照系統(tǒng)總體設計規(guī)格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規(guī)格說明書等相應的文檔的實用性人才;而程序員指的是從事程序開發(fā)、程序維護的基層工作人員。

2、工作職責不同:軟件設計師主要職責是組織和指導程序員編寫、調試程序,并時軟件進行優(yōu)化和集成測試,開發(fā)出符合系統(tǒng)總體設計要求的高質量軟件;而程序員主要負責軟件項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型稱件項目兼任系統(tǒng)分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

3、擁有一定的編程能力的都能稱為程序員,不需要考證;而軟件設計師需要通過計算機軟件資格考試的中級考試。

關于軟件開發(fā)設計師工作時間和軟件開發(fā)工程師工作時間的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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