軟件開發(fā)人員分配(軟件開發(fā)人員分配情況)
本篇文章給大家談?wù)勡浖_發(fā)人員分配,以及軟件開發(fā)人員分配情況對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、軟件開發(fā)團隊需要多少人?
- 2、軟件開發(fā)的過程,需要哪些人員他們主要負(fù)責(zé)什么?
- 3、一般一個軟件開發(fā)項目需要幾個人?
- 4、IT項目開發(fā)通常需要哪些人員
- 5、軟件開發(fā)團隊需要哪些技術(shù)員?
軟件開發(fā)團隊需要多少人?
我們都知道現(xiàn)在有很多人都選擇通過互聯(lián)網(wǎng)去賺錢,誰讓現(xiàn)在是個互聯(lián)網(wǎng)時代呢!然后就出現(xiàn)了很多開發(fā)軟件的團隊,那么,軟件開發(fā)團隊需要多少人?下面我就來說說我的看法。
首先我覺得你要看你是開發(fā)什么樣的軟件,還有軟件的大小,如果是開發(fā)大軟件的話那肯定就需要很多人了,前期后期雜七雜八的人,如果開發(fā)的軟件小你就可以少弄點人,基本上一個程序員再加一個后期的美工就差不多了。不過這些都是活的,可以視情況而定。
我們都知道軟件開發(fā)不是一件容易的事情,不僅要策劃,還要設(shè)計,后期還要測試,還要美工。最主要的是還要滿足客戶的要求,然后還要進行市場銷售,總之就是很復(fù)雜。如果是一個專門開發(fā)軟件的老團隊的話,肯定是需要10個人左右的,因為夠?qū)I(yè),每個人分工明確,就不會很累了。不過現(xiàn)在也出現(xiàn)了很多大學(xué)生團隊,我覺得這種的2.3個人就差不過了,可以一人兼數(shù)職,這樣可以熟悉整個流程,會更加用心,設(shè)計美工什么的一個人就行了,前提是開發(fā)的軟件小。
小結(jié):總而言之,不管是什么東西都不能一棒子打死,像軟件開發(fā)如果你資金夠充裕,你想招多少個人還不是看你自己。當(dāng)然最好就是根據(jù)軟件的性能大小去決定人數(shù),這樣人不多不少正好的時候,才是感覺最好的。
軟件開發(fā)的過程,需要哪些人員他們主要負(fù)責(zé)什么?
如下人員就夠了:架構(gòu)師,項目經(jīng)理(或產(chǎn)品經(jīng)理),開發(fā)工程師,DBA,需求分析師,測試人員。
一般一個軟件開發(fā)項目需要幾個人?
針對1個軟件項目的1個高效的軟件開發(fā)團隊的組成只應(yīng)該有3-5人:
1.船長角色:核心程序員x1,制定時間節(jié)點,構(gòu)架設(shè)計和編碼,完成75%-65%的代碼量。
2.大副角色:程序員x1,按照指示編碼和對外溝通交流,完成20%代碼量,并且作為船長的備份。
3.水手角色:程序員1-3人,按照需求測試,少量代碼維護和修改,完成5%-15%代碼量。
有3點必須說明:
1、由于只討論軟件開發(fā),因此設(shè)計師、產(chǎn)品經(jīng)理、QA等角色沒有提及,但是不代表這些角色不重要。
2、人數(shù)能不能更多?可以,但是盡量避免。特別需要警惕其中是否存在資源浪費的可能。如果發(fā)現(xiàn)10個人都不夠用的情況,就要認(rèn)真考慮分為2個項目2個團隊的可能性。
3、付出和回報必須對應(yīng)。特別需要拉開船長和其他人的收入差距。
IT項目開發(fā)通常需要哪些人員
從人員配置上來看,具體人員包括項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、UE設(shè)計師、前端工程師、IOS工程師、Android工程師、后端工程師、架構(gòu)師、測試工程師等;
項目經(jīng)理負(fù)責(zé)組織與實施開發(fā)項目,并進行項目管控。項目經(jīng)理熟悉IT開發(fā)的業(yè)務(wù)流程及參與人員,能夠組織及參與項目需求分析和系統(tǒng)設(shè)計,安排項目組成員的相關(guān)工作,并進行項目進度控制、成本控制及質(zhì)量控制。
產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)與客戶進行前期對接,了解客戶需求,完成需求分析和初步的產(chǎn)品設(shè)計,將 Idea 轉(zhuǎn)化為能夠落地的產(chǎn)品原型圖。
UI設(shè)計師:即用戶界面設(shè)計師,主要負(fù)責(zé)對軟件的交互、操作邏輯及界面進行整體設(shè)計。
UE設(shè)計師:負(fù)責(zé)對用戶體驗進行優(yōu)化,在游戲開發(fā)中較為常見。不過,為了控制成本,目前大多數(shù)初期創(chuàng)業(yè)團隊和一些程序開發(fā)公司會將UE設(shè)計工作分擔(dān)給產(chǎn)品和UI設(shè)計師。
設(shè)計師會在產(chǎn)品原型圖的基礎(chǔ)上進行優(yōu)化、細(xì)化,把頁面做成“常人能看懂的東西”。相較產(chǎn)品原型圖,設(shè)計師所作的界面圖會對普通人更友善。
前端開發(fā):前端即產(chǎn)品的前臺部分。前端開發(fā)負(fù)責(zé)相關(guān)產(chǎn)品前端程序的實現(xiàn),并提供合理的前端架構(gòu),目前通常分為Web端開發(fā)、IOS開發(fā)、Android開發(fā)三個模塊。
后端開發(fā):后端的工作通常與數(shù)據(jù)庫有關(guān),需要對數(shù)據(jù)庫進行設(shè)計并優(yōu)化交互邏輯。后端對數(shù)據(jù)庫功能的實現(xiàn)、數(shù)據(jù)存取、平臺的穩(wěn)定性與性能負(fù)責(zé)。
測試:測試人員負(fù)責(zé)在程序開發(fā)過程中的發(fā)現(xiàn)缺陷,并進行完善。
軟件開發(fā)團隊需要哪些技術(shù)員?
軟件開發(fā)團隊需要哪些技術(shù)員
如今,不少企業(yè)都想擁有屬于自己企業(yè)或產(chǎn)品的手機APP,但其中最困擾企業(yè)主的問題就是:開發(fā)一款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質(zhì)量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
今天,我們就來詳細(xì)分析一下這個問題,請繼續(xù)往下看吧?!?/p>
一、APP開發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報價是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點就是客戶拿不到源代碼,也不能根據(jù)企業(yè)需求進行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進行功能升級或系統(tǒng)維護的話,也不能夠?qū)崿F(xiàn),只能重新開發(fā)一個新的軟件。
固定款的APP開發(fā)時間短,約2~3日的時間即可完成,費用大約在幾千到幾萬之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發(fā),過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(fā)(前臺/客戶端/手機端)、后臺程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復(fù)雜的APP甚至需要數(shù)十人的團隊。
由于APP的功能和設(shè)計都是定制的,因此價格會高些。定制款的開發(fā)時間與開發(fā)價格是成正比的,開發(fā)時間長,大約在兩三個月甚至不定的周期里才能完成,而費用大概在幾萬甚至十幾萬左右。
因此,想要知道開發(fā)一款手機APP需要花費多少錢,企業(yè)主首先必須把APP的詳細(xì)需求和功能告知APP開發(fā)公司,開發(fā)公司才能報出一個合理的價格。
二、手機APP平臺不同,制作成本也不一樣
現(xiàn)在市面上流行的手機APP制作平臺主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋果系統(tǒng)(IOS)。
一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機APP軟件費用要比安卓平臺的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平臺的封閉性和手機APP開發(fā)語言O(shè)bjective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機APP開發(fā)的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開發(fā)一款A(yù)PP需要產(chǎn)品經(jīng)理、客戶端工程師、后端工程師和UI設(shè)計師各一名,這已經(jīng)是制作手機APP應(yīng)用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當(dāng)中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。
四、APP開發(fā)公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發(fā)公司,在不同的城市也會導(dǎo)致APP的成本費用高一些
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